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鴉色の戦闘服をまといて

古典的占星術を勉強中の日常のたわごと★
MY NOTE
ミュラヴィの占星術専門ブログ(Astrology) →『星の女神に惹かれた鴉』
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† 低段シャオユウのたわごと~ カタリーナ対策 †

きちんとした攻略法は、本物のテケナーのご指南を受けてくださいね。これは、低段シャオによる低段シャオのための攻略記事です。

カタリーナ、リーチが長いし、下段からのコンボもあるし、連携あるし。ハッキリ書くと、相手がこっちよりも鉄拳の技術が劣ってても、シャオに勝てるキャラの一人に入るかもしれません。 ほんと、こういうのは悔しいですよね。ひたすら特定の技に負けてしまう相手です。

そこで、低段シャオユウとしての対策です。といっても、私も勝率が良い訳でもありませんが。

まずは、カタリーナの「バババッ!バッ!バッ!」いう感じキックの連携技があります。低段カタリーナの主要技です。

これをただガードするのでは、面白くありません。5発出し切りをガードしても、あんまり良いことが無いように思えます。ガードしてもさほどの有利にならないし、下段派生技などもあるからです。

そこで、捌きとか割り込みを考えます。3発目と4発目の間には隙があるので、4発目を捌くことは可能です。ですが、これだけでは対応策として弱いです。 低段者としては、私は3発目をガードしたら、そこに単発RKもアリだと思ってます。捌きよりも出しやすい技で、相打ちでこっちもダメージがあるけど、相手が吹っ飛びます。 今、もっと有効な反撃技が無いか、模索中です。

これで5発出し切りをしなくなったら、いろいろしてくるようになると思いますが。とにかく最初はこの便利なキック連打、相手の基本パターンの崩すことからです。

低段カタリーナは、このキックの連打の中に、コンボに行ける下段を混ぜることで強引に勝ちをもぎ取っていきます。これはモーションを見て、ガード(できれば捌き)できるよう練習しましょう。

余裕があれば、相手がこういう単純バカリーナで死体蹴りとかするようなら、わざと負けてでもリベンジして、ひたすら練習相手になってもらうと良いです。下手に手を出すと、カウンターからコンボで減らされるので、むやみに手を出さずに。

まずキック連携からの下段(ハリアー中のパルメイトスピン?)です。キック連携の途中にちょんと飛び上がってからの着地下段回し蹴りが存在します。これは何度もこの技を見て、目に焼き付けておきましょう。 頑張ればガードの確率が上がります。捌けるように成れば、こっちが有利です。

次に単発の回り下段蹴りがあります。これも頑張ればガードできます。あとは間合いに注意することかな。低段カタリーナが一発を狙って近中距離でしゃがみ始めのような姿勢を下げた動きを見たら、だいたいこの技です。 これを打たせると、相手の良いようにされてしまうので、まずは反応する練習をしましょう。(ただ当然ですが、しゃがみからの中段技もあるので、上段者には通じないと思います。)

あとはワグテイル?という中下段の2連携技があります。これも慣れれば慣れるようにしたいですね。

低段カタリーナは、キックの猛打と下段蹴りで調子に乗っている人がちょくちょく居ますので、下段の対策をしておくと状況が変わります。 基本、姿勢を低くなるのを見たら、下ガードの意識で。これをするかしないかで、相手が調子に乗るかどうか変わってくると思います。

そこは当然、こっちの下段ガードの成功度を読むようになって、引っ掛けでしゃがみからの中段技を出されることもありますが、そのレベルになると相手はむしろ高段者のサブカかサブキャラだと思います。 そこからは本当の攻略法を参考にすべき段階でしょうね。

なお、こっちの攻撃としたら、リーチ差では確実に負けてしまうので、カタリーナにガードを固められると、シャオユウは困ってしまいます。 私も良い手が思いつきませんので、その場のインスピレーションで動いている感じです。

間合いが離れたら流星連脚や鳳凰~鶴槍脚や銀針や前転という近づき方もありますが、これはガッツリ待ち態勢のカタリーナの餌食になることもあります。お見合い状態の場合は、下段をケアしながら、ちょこちょこと近づいてシャオの射程内に入るようにするとかも選択肢に入れます。

リーチ差があるので、距離が近くなったら、もうヤケクソ気味に技を出しまくるというのが低段シャオには良いかもしれません。


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† ちょっと鉄拳に復帰中 †

1月になって、ちょっと鉄拳を復活しています。ただ、お金がすんごいスピードで出ていくので、またしばらく止めようかなと思ってますが…。

まー、低段界にお遊びに来られる修羅族様 御一行に勝てるわけも無く(^^; 

同段とでさえ そうそうに勝てないのに、同じ低段とやったあとに急にそのレベルが来られると、戸惑ってどうにもできないよね。

たとえば、高段だと普通にそのまま出すと確実に対応される。シャオだったら、跌釵井鴦脚(↓LK RK)や七星穿掌(←RP RP)の2発目や、掃腿・伏鳳烈倒(横移動中 LK/RK)は しゃがまれる。それは私レベルでも判る。

前々から高段と戦っていれば、こういう相手だと念頭に入れて戦うから、私もそんな単純なことはせず、2発目を工夫も考える。相手は熟達者だから、「読まれる」とお終い。読まれないよう、読みを外すように動かなければいけない。 もちろん勝てるわけはないけど、少なくとも読みを絞らせないように動く。

でも、低段界と戦っていると、それが出来ないというか逆効果になる。シャオの技を知らない人は多いし、また相手のことなんか考えずに ひたすらセットルーチンの技連携を繰り出すコピーのような人が多い。

こういう相手だと、下段と匂わせて中段を当てるなんてことをしても、下段なんかケアしていない相手のただのぼっ立ちガードが成功して、こっちが痛い。隙を作ってまでも読みを外すということは、読んでいない相手には隙だけ作っているただの一人遊びのハイリスクとなる。

だから、低段の中に「実力高段の偽装低段」が紛れ込んで急に出現されると、対応が間に合わないので、普通に高段の人と戦う以上に こっち側の不利が大きい。ほんと、これがツラい。一本目はだいたいこれで、負けてしまうパターン。

そんで、なんとか1~2本の勝ちを取ったところで、だいたいこっちが知らないネタ技とかネタ連携を繰り返し出してきて、強引に勝ち取られてしまう。まー、それはそのネタ技・ネタ連携を知らない低段の実力そのものなんだけど、なんか鉄拳で負けた感がしないですね、これ。 この場合は、「はぁーそうですか・・・」という空虚なところに、勝利の雄叫びらしい気合溜めをしている相手がいたりして。

ちょくちょく、相手から同じ技を出され続けて対応できずとか、とことん下段とか、舐めプレイとかあるから、以前は怒りもあったけど、この頃は 性質の悪い上に単調な相手には、逆手に取って 勉強台になってもらってます。

お金はかかるけど投資だと割り切って、勉強台だと思って何回かリベンジし続けて、それを目に焼き付けたり、色々試したりしてもいます。これで幾つかの下段技に対する反応がちょっと向上しました。


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† 低段者から鉄拳開発スタッフに言いたい事 †

低段で鉄拳をやっていて、素直に勝手な意見を書きます。

起き上がりの攻防のところは、ほんと、製作スタッフは考えて欲しい。5割の確率で初心者低段者が起き上がれるようにしてほしい。あそこはもっと単純な2択3択とかにしてくれ、ホントに。 空中コンボでやられて、さらにこっちが起き上がれないまま、ボコボコにされるって、ほんとゲームの印象が悪い。 初心者や低段者は、あそこで特定の技や連携だされたら、どうにもなりませんよ。スプリングキックとか、する方もされる方もツマラナイから、削除で良いから。

あと、レイジアーツですけど、あれの意義の是非もあるだろうけど、それとは別に、こっちが何も出来ない「バウンドやられ」とかにレイジアーツが当たるのはやめてほしいですね。 レイジアーツは最後の読みの攻防の華であってほしい。バウンドやられにレイジアーツが当てられることに、レイジアーツの導入の意味があるのか? バウンドやられに当たることは、「読み合いの攻防の直接的結果では無い」「すでに空中コンボが入る状況になっており、一発逆転の導入意義が全くない」のである。

簡単な浮かし技が多すぎる。空中コンボの価値がほんと軽い。高段者ならそれの攻防もあるのだろうけど、低段界としてはホント 言葉悪いけど、「クソ技」が多い。 リリのエーデルワイス(下段回し蹴り)とか、クラウディオのスカイエンドノヴァ(飛び蹴り)、カタリーナなどなど。下段技の浮かし技は全削除してくれって言いたいくらい。空中コンボで「おおぉ!」というぐらいの華を持たせてほしいですね。

クラウディオのノヴァなんか、上段も避けて、下段も避ける、ワンコマンドで出しやすくてリターンが大きい、しゃがみにも当たるし、軸ズレにも当たるし、鳳凰の構えにも当たる、この優秀性はアホかと。 開発スタッフは本当に新規や初段者を軽視してると思う。

あと、これが一番言いたい。単純な連勝制度があるから、サブカで低段を弄ぶヤツが出てくるし、高段者にセットプレイやネタ連携だけでボコボコに負けるとか、本当に新規にイメージが悪すぎる。 連勝制度は見直してください。もう全部 3連勝止まりで良いと思う。そして初段以下の低段者は勝っても負けても3プレイできるようにして欲しい。それが新規プレイヤーへの優しさだと思う。



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† h. N Gallrey は最後になるのかな †

この日も ライトなSTEAM系でお出掛け。買ったばかりのブーツ。

この日は、以前にやったお気に入りのSTEAMコーデをちょっと変えただけのもの。h.naoto STEAM ベロアショートパーカー、h.naoto STEAM 立体切替七分丈パンツ、FRILL くまのカットソー、h.naoto STEAM コウモリウエストポーチ。ブーツはYOSUKE、ぺプラム風のミニスカートは忘れたけど、Nude'N Rudeで買ったやつ。

こんな感じのライトなSteampunkでのお出掛けでした。



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† ぼっちくりすます †

この日は所用でお出掛け。デートじゃなくて、ショヨー。クリスマスイヴだっちゅうーのに、世の中シビアだわー。

朝はカフェで朝食、午前中に所用を済ませたので、久しぶりにちょっと鉄拳7をプレイしたー。今回は時間貸し切りでやった。

時間貸し切りなら、舐めプレイとか死体蹴りされても、こっちの都合で処理できる(早く終わらせるか、放置プレイでジュース飲んでるか)ので、少し気が楽になれるからね。

そのあとは、アルゴンキンでセール品を漁ってお買い物して、あと靴屋に寄ったらSteampunkに合いそうなブーツがあったので、購入! ずっと探してたんだけど、なかなか良いのが無かったところだから、良かったー。

でっかいブーツの手提げ袋を抱えながら帰りましたとさ。

ま、そんなクリスマスイヴでしたよ。


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★ Gothpunk が好き★
艶黒色のカラスのような格好大好き。

★出生占星術(natal)よりも時事占星術(horary)に萌えてます!
だけど、あくまで趣味で独学でやっているだけですから、あくまでお遊びですよん。
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